Бегемоты в Battlefield 1 не работают
В очередном своем любопытном видео FlakFire подверг критике текущую версию «бегемотов» в Battlefield 1.
Перевод: Александр StarJericho
Текст читал: Паша Snusmoomrik
Текстовая версия
Всем привет! Это FlakFire.
В Battlefield 1 Бегемоты преподносятся как поразительная игровая механика, которая дает шанс проигрывающей команде изменить исход боя в свою пользу.
Но на самом деле кажется, что они создают совершенно противоположный эффект. Это и есть тема сегодняшнего видео. А на фоне все это время будет геймплей от Narwhal Dave.
Нам известно о трех Бегемотах в Battlefield 1: бронепоезд, линкор (он же дредноут) и дирижабль.
Дирижабль мы уже видели в действии во время демонстрации закрытой альфы BF1 и в рекламных мероприятиях. В него вмещается экипаж из шести человек, включая пилота, 3-х ганнеров на 20-мм пушках и 2-х стрелков на пулеметах Максима. Пилот может сбрасывать бомбы, ну а для других игроков команды дирижабль является передвижной точкой спавна.
Выглядит он как вполне эффективное оружие, и появляется тогда, когда одна из команд начинает существенно проигрывать. Он прекрасно сделан для режима командного боя (team deathmatch), где единственная цель — убивать врагов. Однако, в других режимах, вроде Захвата, Бегемот вызывает ряд проблем. И скорее вредит, нежели помогает.
Взглянем на карту The St. Quentin Scar. В режиме Конквест команда должна захватывать и удерживать как можно больше флагов. Появляется дирижабль и вмещает в себя 6 игроков — это почти 20% всей команды, которая практически бесполезно летает в небесах, вместо того, чтобы достигать целей режима. И это не считая других бесполезных игроков, разбросанных по всей карте, от которых также мало пользы.
Знаю-знаю, звучит как нытье, но в мою защиту есть реальные цифры из закрытой альфы.
Я просмотрел достаточно геймплея из альфы, и видел влияние Бегемота на игру. На самом деле в большинстве случаев, Бегемот лишь увеличивает разрыв между очками. Грозный сигнал о его появлении становится скорее предвестником конца, нежели лучиком надежды на победу для проигрывающей команды.
Давайте для примера посмотрим на трансляцию игры от EA: проигрывающая команда получает Бегемота при счете 62/78 — разница всего 16 очков. Пока дирижабль курсирует по карте, побеждающая команда увеличивает разрыв на более чем 50 очков. А когда Бегемот уничтожают, счет становится 106/157.
Я посмотрел несколько других игр и сделал некоторые выводы.
Почти в 80% сражений, дирижабль не только не смог переломить ход битвы — более того, он лишь усугубил ситуацию для проигрывающей команды.
В видео от Narwhal Dave, видно разрыв в 40 очков в момент появления дирижабля. А к тому времени, когда его разрушают, разрыв увеличивается до 75 очков.
Но не поймите меня неправильно, мне нравится идея Бегемота — правда. Но на практике не заметно, что идея работает так, как была задумана. Вы можете сказать, что виновата команда, которая неэффективно его использует, и вы будете абсолютно правы. Конечно, проблема может быть в отдельно взятых игроках, но это также может быть признаком того, что бегемот нуждается в балансе, или в пересмотре его появления в определенных режимах.
В своем нынешнем виде Бегемот просто отвлекает обе стороны от поля боя, не особо эффективен и забирает часть команды с земли.
Возможно, DICE добавили их в Battlefield 1, чтобы прибавить баталиям разнообразия, сделать игру для проигрывающей команды более интересной или попытаться таким образом удержать некоторых игроков от ухода с сервера. Не знаю. В любом случае, кажется, что работает всё не так, как задумано.
Я надеюсь, DICE найдут решение, которое поможет сделать Бегемотов больше полезными, чем вредными. Или придумают способ лучше поощрять играющих ради достижения цели.
Если вам удалось поиграть в альфу Battlefield 1, то что вы думаете о дирижаблях? Показались ли они вам полезными? Что бы вы изменили? Также интересно мнение тех, кто на альфу не попал. Расскажите в комментариях.
Если видео вам понравилось, пожалуйста, поставьте лайк и подпишитесь на канал. Нас часто спрашивают, почему у вас так мало подписчиков. В этом нам можете помочь только вы – например, своими репостами в социальных сетях.
В очередной раз большое спасибо за то, что посмотрели.