Battlefield 1 — «Премиуму» пора на пенсию
FlakFire голосом DeToma7o предлагает создателям Battlefield 1 отказаться от привычной «премиумной» модели распространения дополнений.
Перевод: Александр StarJericho
Текстовая версия
Всем привет! Это FlakFire. Battlefield 1 заберет нас с собой в новый театр военных действий — единственный сеттинг, до которого еще добрались игры класса ААА. Смогут ли разработчики забыть о привычной «премиумной» модели распространения дополнений? Они должны это сделать, и вот почему.
Чаще всего игроки Battlefield жалуются на Премиум, считая, что он разделяет сообщество. И они на 100% правы. Если у моего приятеля нет нужных карт, то он не сможет поиграть со мной. Так что если я хочу играть с ним, то у меня не получается играть на картах, за которые я заплатил, поэтому и смысл в них угасает. Да, вы можете сказать, что он должен купить их. Но вполне может быть, что у него несколько иные финансовые приоритеты или убеждения. Так что это не лучшее решение.
Независимо от того, Battlefield 4 это или Battlefield Hardline, всё сообщество страдает от «премиумной» модели. В большинстве случаев я не могу найти сервер со всеми дополнениями в Battlefield Hardline, от чего я задаю себе вопрос — «а на кой черт я вообще их покупал?». В результате «премиумная» модель лишь вредит вам в долгосрочной перспективе. Чем меньше людей играет, тем быстрее падает стоимость Премиума. Я не собираюсь играть в то, что мне не нравится, лишь потому, что я купил Премиум. Я хочу сказать, что на данный момент нет никакого толка от Премиума в Battlefield Hardline и Battlefield 4. И это не случайно, что EA постоянно раздает дополнения в недавно вышедших играх серии Battlefield. Большинство игроков просто-напросто находят другие занятия.
Разумеется, в ЕА совершенно не переживают о том, что они оставили себе ваши 50 баксов, даже если вы не играете в новые карты, но Премиум приобрели. Именно подобная безалаберность по отношению к франшизе раздражает фанатов. Основывая весь загружаемый контент на одних лишь картах, ЕА разламывает сообщество, после чего недовольными остаются и те, кто купил Премиум, и те, кто не купил.
Им нужно найти более подходящее решение. Один из таких вариантов — это микротранзакции. Это не в новинку для серии Battlefield. Например, у вас до сих пор есть возможность покупать «боевые наборы». Есть даже наборы для разблокировки экипировки у всех классов. Ничего из этого меня не раздражает. Я никогда не покупал боевые наборы, и не чувствовал, что должен был. Я пользовался микротранзакциями в других играх от ЕА – по типу Dragon Age Inquisition или Mass Effect 3, и не жалею об этом. В обеих играх мультиплеерные карты были бесплатными, и это одна из главных причин, почему они оставались так долго популярными. Я поддерживал эти игры посредством микротранзакций просто потому, что они мне нравились. ЕА нужно помнить одно простое правило — если люди не будут играть в свои игры, то они не будут покупать контент для них, и приносить заветных денег.
А с Battlefield 1, у них есть огромный потенциал для введения ненавязчивых микротранзакций в сетевой игре про Первую мировую. В войне принимало участие огромное количество стран. Я говорил об этом в других роликах, но повторю еще раз. У каждой из этих стран были свои собственные дивизии, униформа, техника, и оружие. Солдаты персонализировали свои вещи, которые им выдавали. Можете представить себе, как носите точно такую же нашивку, какая была у вашего прапрадеда-участника Битвы на Сомме? Или надеваете одну из самых украшенных униформ в истории? Это круто, и нечто подобное уже сделали с предзаказами Battlefield 1. Кроме того, всё это не требуется для получения удовольствия от игры. Такие же косметические микротранзакции представлены в играх FIFA или Plants vs. Zombies Garden Warfare.
Плюс ко всему, многие солдаты раскрашивали свои шлемы на ранних этапах введения камуфляжа. Некоторые гравировали оружие и экипировку. Другие создавали некое окопное творчество на память. DICE уже озвучивали вскользь некие варианты персонализации, давая понять, что в Battlefield 1 это будет занимать важную роль. И я совсем не против. И думаю, что многим это понравится до тех пор, пока не превратится в модель « pay to play» или не появится всякая прославленная ерунда, вроде ящиков снабжения из Call of Duty. Подобная модель персонализации есть во многих играх, и она пользуется успехом.
Конечно, DICE и EA могут сделать похожее на то, что сделали с дополнениями для Rainbow Six Siege. В этой игре все режимы и карты бесплатные. Одновременно с этим игроки могут заплатить за новых персонажей. Правда, я удивлюсь, если это произойдет с дополнением с французской армией в Battlefield 1. Как и любое DLC, построенное на исторической достоверности, его могут в какой-то степени осудить с моральной точки зрения, ведь тогда реальные люди погибали за свои страны.
Тут, конечно, всегда есть третий вариант — не делать ничего из вышеперечисленного. Вы всегда можете сказать мне в комментариях, как, по вашему мнению, должны поступить EA и DICE, чтобы отказаться от Премиума
Многим игрокам не понравится комбинация из двух вариантов. Одновременно премиум и микротранзакции будут выглядеть нагло, и вновь в Премиуме не будет смысла. Премиум продается по модели «всё включено», но когда чего-то в нем нет, то нас это не устраивает. Это привело к смерти Call of Duty, и в некоторой степени есть сейчас в Battlefield.
Серия Call of Duty готова продолжать штамповать слабые части во франшизе, и оставаться верной ненавистной модели распространения дополнений. Для EA и DICE сейчас как никогда стоит отказаться от Премиума, учитывая, что уже не за горами кросс-платформенный геймплей.
Геймеры действительно поддерживают игры, которые любят. Просто поверьте. Сообщество хочет играть вместе. Дайте нам такую возможность. Надеюсь, что кто-то из DICE и EA посмотрят это видео.
А что вы думаете по поводу Премиума? С нетерпением жду ваших мнений в комментариях.
Если вам понравилось видео – не забудьте поставить лайк и, конечно же, подписаться на канал. И как всегда – спасибо вам за то, что смотрели.