Battlefield 1982 — Система рангов
Battle(non)Sense продолжает рассказывать о своем концепт-проекте Battlefield 1982. На этот раз речь пойдет о системе рангов.
Перевел и озвучил: Александр «SpiritOfNet» Костюков
Текстовая версия
Привет! Меня зовут Крис, и это Battle(non)sense.
Сегодня я покажу вам первый из многих концептов моего проекта Battlefield 1982. Если вы не знаете что это, то, пожалуйста, посмотрите видео со вступлением (ссылки в описании к видео). Так как в противном случае Вам будет весьма непросто следить за ходом моих мыслей.
Итак, в 2005 году вышел BF2, в котором была представлена глобальная модель системы званий для серии Battlefield. И это было жестко. Получение какого-либо из наивысших рангов стало практически недостижимо для большинства игроков, так как требовало получения не только огромного количества очков, но еще и дополнительных нашивок, медалей и значков. Относительно значков — у нас были обычные, продвинутые и экспертные варианты, которые заставляли вас играть до кровавого пота, чтобы получить их. В версиях на движке Frostbite звания уже не были привязаны к медалям, нашивкам или значкам, так что получить наивысшее звание было намного проще. Особенно в Battlefield 4 с усилителями опыта. Так что сейчас звание не говорит об уровне игрока, а выступает не более чем показателем времени в игре.
BF1982 имеет несколько иной подход к системе званий, нежели это было во всех предыдущих играх БФ. Во-первых, званий 28 — от рядового до генерала. Когда вы начинаете играть, ваше звание привязывается к показателю Очков Выслуги или ОВ. Как видно, нужно 5000 ОВ для получения звания рядового первого класса, для получения звания специалиста потребуется 15000 и так далее. Итак, как же повысить показатель Выслуги? В других играх наибольшее количество очков получается за убийство противника. Это приводит к тому, что и игра и сами игроки сфокусированы на том, чтобы совершать максимальное количество убийств, что не очень хорошо для игры серии Battlefield. Для того, чтобы избежать этого, Очки Выслуги складываются из убийств, командных действий и выполнения боевых задач. Так что формула для расчета Очков Выслуги может выглядеть примерно так.
Если у вашего бойца набралось 1000 очков за убийства, 1000 очков за командные действия и 1000 очков за боевые задачи, то в этом конкретном примере вы получите 1600 за выслугу. Это означает, что если вы успешно уничтожаете противника, помогаете товарищам и выполняете боевые задачи, то продвигаться по карьерной лестнице вы будете быстрее, чем игрок, сфокусированный только на чем-то одном. Именно этим данная система званий воодушевляет игроков на то, чтобы полностью отыгрывать роль класса или техники, играть в команде и выполнять игровые задачи в каждом из режимов.
После, как минимум, 200 часов вы, в конце концов, достигнете звания генерала. И здесь вас будет ожидать особый игровой бонус. В конце каждого месяца игра будет просматривать всех генералов во всех странах и тот, у которого окажется больше всего очков выслуги в своей стране получит звание “Генерал Армии”. И в течение всего месяца данный игрок будет носить звание генерала армии своей страны. В конце месяца ему вернут звание генерала с еще одним бонусом в виде отметки о том, что этот игрок был генералом армии. А для стимуляции интереса у других игроков к тому, чтобы стать генералом армии, эта система никогда не выберет дважды одного и того же игрока.
Итак, что дальше? Как я уже сказал — как минимум 200 часов займет получение звание генерала в БФ1982, что само по себе является большим достижением, которым можно гордиться, учитывая схему работы Очков Выслуги. Но если же вы хотите реального испытания и хотите показать всем, что вы не просто опытный игрок, а мастер и изучили каждый закоулок в игре — присоединяйтесь к ветеранской программе. Если вы достаточно смелый для этого, то начнете со звания специалиста, который как и все последующие имеют отличие ветерана для четкого обозначения того, что вы — закаленный в боях солдат (и не знаете слов любви), а не салага, только что вышедший из учебки. Когда вы присоединитесь к ветеранской программе у вас останется все оружие и кастомизация. Кроме того все медали, нашивки и значки, полученные ранее будут при вас.
Итак, как же повышать звание? Набора просто очков выслуги недостаточно для ветеранской программы. В добавок к ОВ вам понадобится получить определенные медали, нашивки и значки. Для получения звания капрала вам может понадобиться получить медаль за пехотные сражения, нашивку за участие в боевых действиях и все стандартные значки. Для получения звания сержанта вам уже понадобиться иметь значок специалиста первой помощи, который получить намного сложнее, чем стандартный. А экспертные значки доведут вас до кровавого пота в попытках получить их. И чем выше вы будете взбираться по этой лестнице, тем большие требования будут к вам предъявляться, и вас постоянно будут выбрасывать из зоны спокойствия, пока вы взбираетесь выше. Только лучшие из лучших достигнут ветеранского звания генерала, а тем-более ветерана генерала армии. А присоединяясь к паблик-серверам они будут нагонять ужас. Так что перед тем как поставить свою подпись и вступить в ветеранскую программу, удостоверьтесь в том, что вы на самом деле готовы к этому.
В следующем видео мы рассмотрим варианты кастомизации в Battlefield 1982, а потом уже приступим к разбору игровой механики, например тесной поддержки с воздуха и транспорта.
Если видео вам понравилось, то, пожалуйста, поставьте лайк. Подписывайтесь, чтобы быть в курсе дел. Жду нашей следующей встречи.
А пока — приятного вам дня, берегите себя. Меня зовут Крис, и это был Battle(non)Sense.